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Material von klicksafe.de unterstützt Lehrpersonal dabei, Cybergrooming im Unterricht zu thematisieren. Wichtig ist, Kinder darüber aufzuklären, und gemeinsam Handlungsstrategien zu entwickeln. Kinder müssen erkennen können, wenn Grenzen überschritten werden, und was sie dann tun können.
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Sicherheit im Internet | Mediennutzung & Medienkompetenz | Lernen & arbeiten zuhause | Cybermobbing und Cybergrooming | Digital Natives
Was ist Clubhouse?
Clubhouse ist eine Social-Media-App, über die man auditive Inhalte konsumieren und veröffentlichen kann. Die App wurde vom US-amerikanischen Start-Up Alpha Exploration entwickelt.
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APPs & digitale Dienste | Recherche, Information & Trends | Soziale Netzwerke | Digital Natives | Influencer
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Mediennutzung & Medienkompetenz | Medien - Erziehung | Internetsucht / exzessive Mediennutzung | Digital Natives
FOMO bedeutet „Fear of missing out“, also die Angst etwas zu verpassen. Diese Art von Angst tritt zum Beispiel durch die verstärkte Nutzung von Sozialen Medien auf.
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Mediennutzung & Medienkompetenz | APPs & digitale Dienste | Soziale Netzwerke | Internetsucht / exzessive Mediennutzung | Digital Natives | Smartphone
Das Fairphone ist ein Smartphone. Wie der Name des Geräts verrät, legt das Unternehmen bei der Produktion den Fokus auf faire gehandelte Ressourcen. Außerdem kannst du einzelne Teile selbst austauschen und kannst so die Umwelt schonen.
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Mediennutzung & Medienkompetenz | Smartphone & Tablet | Technik | Digital Natives | Hardware | Smartphone
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